Diego Alvarez

Sobre míAbout

Diego Alvarez
Diego Alvarez Diseñador de Producto · UX/UI Product Designer · UX/UI
Abierto a oportunidadesOpen to opportunities Colombia · Remoto, presencial o híbrido Colombia · Remote, on-site or hybrid Español nativo · Inglés C1Native Spanish · English C1 Descargar CVDownload CV

Lo que más disfruto es entender cómo alguien hace su trabajo hoy y buscar la mejor forma de hacerlo. What I enjoy most is understanding how someone does their job today and looking for the better way to do it.

Investigar, probar, discutirlo con gente que piensa distinto. Esta industria obliga a aprender de disciplinas que no son la mía, empezando por la de los usuarios para los que diseño. Researching, testing, arguing it out with people who think differently. This industry forces you to learn from disciplines that aren't yours, starting with those of the users you design for.

Soy curioso y obstinado en partes iguales. Me gusta tener la razón, pero aprendí a disfrutar cuando alguien me demuestra que no la tengo. Lo que aprendo lo comparto, con el equipo y con la comunidad: explicarle algo a alguien es la forma en que termino de entenderlo yo. I'm curious and stubborn in equal parts. I like being right, but I've learned to enjoy it when someone proves I'm not. What I learn I pass on, to my team and to the wider community: explaining something to someone is how I finish understanding it myself.

Vengo del diseño gráfico, y eso aparece cuando toca definir una rampa de color o la densidad de una tabla. Fuera del trabajo cocino, que también es seguir un proceso, probar y corregir a mitad de camino. I came out of graphic design, and it shows up when it's time to define a color ramp or the density of a table. Outside work I cook, which is also following a process, tasting, and correcting halfway through.

Cómo trabajoHow I operate

Diseño con lo que el equipo puede sostener. I design for what the team can sustain.

En Retto propuse tokens en dos capas en vez de tres, y construimos sobre el stack que desarrollo ya dominaba. El framework técnicamente superior habría exigido una migración completa antes de poder usar el primer botón. On Retto I proposed two token layers instead of three, and we built on the stack the developers already knew. The technically superior framework would have demanded a full migration before anyone could use the first button.

La accesibilidad me importa por convicción y la defiendo por negocio. Accessibility matters to me on principle and I defend it on business terms.

Ampliar quién puede usar el producto amplía a quién se le puede vender, y ese es el argumento que sobrevive a una reunión de priorización. En Retto, teclado y contraste WCAG entraron en cada componente desde el primer día, por iniciativa del equipo de diseño. Si vive dentro del componente, cualquier equipo lo hereda; si vive en una checklist posterior, tarde o temprano nadie se acuerda. Widening who can use the product widens who you can sell it to, and that's the argument that survives a prioritization meeting. On Retto, keyboard navigation and WCAG contrast went into every component from day one, on the design team's own initiative. If it lives inside the component, every team inherits it; if it lives on a checklist afterwards, sooner or later nobody remembers.

Llevo mis propuestas a prueba. I put my proposals to the test.

En Bruma llevé mi propuesta de interacción a una prueba A/B contra la de mi compañera. Ganó la suya, y la adoptamos. On Bruma I took my interaction proposal into an A/B test against my teammate's. Hers won, and we shipped hers.

Desmonto lo que construí si dejó de servir. I dismantle what I built when it stops working.

Retto consolidó siete sistemas de diseño fragmentados en uno solo. Yo había participado en cinco de esos siete, y defenderlos habría costado más de lo que valían. Retto consolidated seven fragmented design systems into one. I had worked on five of those seven, and defending them would have cost more than they were worth.

Trato el sistema de diseño como un producto. I treat the design system as a product.

Con usuarios internos, gobernanza y métricas de adopción. Cuando esa gobernanza queda escrita y no llega a operar, los estándares dejan de existir y cada equipo vuelve a decidir por su cuenta. With internal users, governance and adoption metrics. When that governance stays written and never gets operated, the standards stop existing and every team goes back to deciding on its own.

ExperienciaExperience
Enero 2023 – actualidad January 2023 – present Conectera Diseñador de Producto · UX/UI Product Designer · UX/UI Colombia · B2B SaaS
  • · Diseño end-to-end para seis productos B2B, del descubrimiento con stakeholders y usuarios al handoff a desarrollo. End-to-end design for six B2B products, from discovery with stakeholders and users through to developer handoff.
  • · Lideré el diseño de Retto, el sistema de diseño de la empresa: siete sistemas fragmentados consolidados en uno, 41 componentes y whitelabel por tokens. Coordiné a 2 diseñadores y 3 desarrolladores. I led design on Retto, the company design system: seven fragmented systems consolidated into one, 41 components, whitelabel through tokens. I coordinated 2 designers and 3 developers.
  • · Con Retto, un CMS que tomaba dos meses pasó a construirse en dos semanas. With Retto, a CMS that used to take two months started shipping in two weeks.
  • · Diseñé la experiencia completa de Conaliados, producto fintech de crédito por libranza, de la investigación de escritorio y las entrevistas a los prototipos de alta fidelidad, liderando a 1 diseñador. El flujo rediseñado llevaba la validación documental de días a minutos. I designed the full experience of Conaliados, a payroll-deduction lending product, from desk research and interviews through to high-fidelity prototypes, leading 1 designer. The redesigned flow took document validation from days down to minutes.
  • · Estandaricé la comunicación entre diseño y desarrollo con un proceso estructurado de handoff en Figma. I standardized communication between design and development with a structured handoff process in Figma.
  • · Trabajo con PMs e ingeniería para definir métricas de éxito de cada flujo antes de construirlo. I work with PMs and engineering to define success metrics for each flow before we build it.
2022 2022 Independiente Independent Transición de gráfico a producto Moving from graphic design into product
  • · Formación intensiva en UX/UI y proyectos propios aplicando distintas metodologías hasta poder usarlas sin guía. Intensive UX/UI training and self-directed projects applying different methodologies until I could use them without a guide.
Junio 2021 – diciembre 2021 June 2021 – December 2021 Software Médico Diseñador Visual Visual Designer Colombia · B2B SaaS
  • · Auditoría de UI de la plataforma: identifiqué inconsistencias de interfaz y problemas de usabilidad en los flujos clínicos, en la primera revisión estructurada de diseño que recibía el equipo. A UI audit of the platform: I identified interface inconsistencies and usability problems in the clinical flows, in the first structured design review the team had ever received.
  • · Diseñé y presenté a stakeholders una propuesta de rediseño con wireframes y mockups aplicando principios de accesibilidad y jerarquía visual. I designed and presented a redesign proposal to stakeholders with wireframes and mockups applying accessibility and visual hierarchy principles.
Herramientas y métodosTools and methods
Núcleo Core
Sistemas de diseño · Diseño de producto end-to-end · Fintech y B2B SaaS · Discovery · Colaboración interdisciplinar · Accesibilidad Design systems · End-to-end product design · Fintech and B2B SaaS · Discovery · Cross-functional collaboration · Accessibility
Oficio Craft
Prototipado · Wireframing · Diseño de apps móviles · Arquitectura de información · UX Writing · Handoff · Microinteracciones · Diseño atómico Prototyping · Wireframing · Mobile app design · Information architecture · UX writing · Handoff · Microinteractions · Atomic design
Investigación Research
Investigación con usuarios · Testing moderado · Desk research · Síntesis de insights · Design critique User research · Moderated testing · Desk research · Insight synthesis · Design critique
Métodos Methods
Design thinking · Doble diamante · Jobs-to-be-done · Scrum · Agile Design thinking · Double diamond · Jobs-to-be-done · Scrum · Agile
Herramientas Tools
Figma · FigJam · Adobe Creative Cloud · Miro · Optimal Workshop · Jira · Visual Studio Code
IA
Claude· ChatGPT· Gemini· Stitch· Lovable

Para prototipado rápido, UX writing, generación de recursos, desk research y análisis de investigación. For rapid prototyping, UX writing, asset generation, desk research and research analysis.

FormaciónEducation
Diseñador Gráfico (Profesional) Graphic Designer (Professional degree) Universidad de Investigación y Desarrollo (UDI), Colombia
CertificacionesCertifications
  • Arquitectura de Decisiones – Adrián Solca
  • Diplomado en Comportamiento y Diseño de Experiencia de Usuario Diploma in Behavior and User Experience Design – Universidad de La Sabana
  • Negocio para Diseñadores: Operación, Estrategia y Rentabilidad Business for Designers: Operations, Strategy and Profitability – Adrián Solca
  • Domina la planificación ágil en el diseño y desarrollo de productos digitales Agile planning for digital product design and development – Edison
  • Diseño UX/UI UX/UI Design – Coderhouse
ComunidadCommunity

Co-facilitador del taller Creación de sistema de tipografías para web y mobile en UInify (2023). Co-facilitator of the workshop Building a type system for web and mobile at UInify (2023).

Participante activo en HablemUX, comunidad hispanohablante de diseño de producto. Active participant in HablemUX, a Spanish-speaking product design community.